約 2,667,843 件
https://w.atwiki.jp/eco_yotuba/pages/43.html
リーダー演習について 公式より引用 ランダムに選出される相手軍の「リーダー」や護衛のキャラクターを倒したり、フィールドの魔法物質を破壊すると入手できるポイント数を競う演習です。 制限時間内にもっともポイントの多かった軍の勝利となります。 リーダーについて 演習場にいる各軍のメンバーからそれぞれランダムでリーダーが選出されます。 リーダーに選ばれたキャラクターはステータスが上昇し、光を放ちます。また、リーダーには、通常の攻撃が通じにくく、相手のリーダーの攻撃または、リーダーのみが使用できる演習専用スキル「全軍突撃」の効果を受けたキャラクターの攻撃のみ100%の効果を発揮します。 リーダースキル「全軍突撃」はBASEスキルにあります。 リーダーが倒されると、演習場にいる自軍キャラクターの中からランダムでリーダーが選ばれます。 倒されてロビーに戻っているキャラクターは演習場に戻るまでリーダーに選ばれません。 リーダーになった場合は 良くも悪くもリーダーになった場合、軍の勝敗を左右する存在になります。 リーダーになった人は、味方にリーダースキルをかけてあげましょう 全軍突撃状態が切れてしまった人は、リーダーの人にオープンかチャットルームで伝えたり、リーダーの人がオープンで 「スキル撒きます!」等発言し、一度のスキル発動で一人でも多くの人に配れるようにしよう また、SU系限定ですがEPスキル「たとえこの身が滅びようとも」を開幕につかい、リーダーを強制的に変更することも可能です。 しかし上記は演習開始直後でないと味方が混乱するのでできる限り使用は控えましょう ポイントについて 敵軍のキャラクターを倒したり、騎士団演習マップに出現する魔法物質や敵軍のシンボルを破壊することでポイントを入手できます。 ■敵軍のリーダーを倒す 倒したリーダーの軍の点数から30% 1000点未満の場合は相手軍は0点になり味方軍に1000点入る ■敵軍を倒す 50点 ■各敵軍シンボル 破壊したシンボルに所属している軍から25% 他軍と壊しあいになって破壊した場合は与えたダメージによって計算される ■各種石 ガーネット=1点 アクアマリン=3点 エメラルド=5点 トルマリン=50点 コメント欄(Wikiの編集の苦手な方や質問がある人はこちらに) 名前
https://w.atwiki.jp/adamoreva/pages/29.html
ジムリーダー シン ノーマルタイプを使うジムリーダー ポケモンブリーダーとしても活躍していて ブリーダーたちのあこがれの的である ジムリーダー デンタ でんきタイプを使うジムリーダー お調子者でオッチョコチョイ考えるより 先に行動してしまう 誰かとバンドを組んでいるらしい 使っているのはエレキギター ジムリーダー レン ほのおタイプを使うジムリーダー なにごとも冷静に考えて行動する ほのお使いの冷結少年 怒ると恐ろしいらしい... ジムリーダー ツキマサ ゴーストタイプを使うジムリーダー ダンディでやさしいおじさん 幽霊と話している所をみた人もいるらしい
https://w.atwiki.jp/nyapan/pages/2.html
メニュー トップページ 不思議のニャパンについて よくある質問 アップデート情報 キャラクター ヒロ ヤマブキ・ヒロ 18歳 高校生 ごく普通の高校生の男の子。得意科目は社会科ニャパン史。野菜が好きで、以前家でニンジンを育てていたらしい。 チコ ウツギ・チコ 13歳 中学生 北の大地で育った田舎っ娘。普段はおてんばだけど、甘いお菓子や動物が大好きな、女の子らしい一面も。 パパ ウツギ・サトル 38歳 学者 学者さんをしているチコのお父さん。父の背が高くて頭がいいところは、娘には遺伝しなかったらしい… ヒカリ ツキシマ・ヒカリ 17歳 ギャル 都会生まれ都会育ちの生粋のギャル。最新のケータイを持ち歩き、常に友人と連絡をとりあっている。 ヒキ コモリ・ユキヒコ 23歳 無職 1日17時間をインターネットで潰す暇人。地頭が良く情報通だが、普段運動をしないため体力がない。 トビオ ハネヤマ・トビオ 10歳 やんちゃ坊主 いつも元気いっぱいな男の子!いつか空を飛んでみたいという夢があり、ランドセルにお手製の羽を付けている。 ヤマネコ ヤマネ・ココ 28歳 山ガールOL 雪国出身の山ガールなOLさん。毎週末どこかの山に登りに行っているらしい。携帯食のチョコ味がお気に入り。 モナカ スメラギ・モナカ 17歳 女子高生 甘いお菓子が大好き!な、女子高生。マイペースでインドア派なせいか、最近ちょっとぽっちゃりしてきた。 ミッケ ミナミ・ケイタ 21歳 整備士 機械のトラブルは彼におまかせ!家電から車、果ては飛行機まで、何でも直せる修理の達人。 ミズエ イソノ・ミズエ 64歳 海女 海沿いの村で潜り続けてウン十年、男たちも顔負けの海女さん。都会に出たひとり娘がいるらしい。 ツカサ ホウジョウ・ツカサ 26歳 侍(サムライ) 先祖代々武士の家系。学生時代にスカウトされ役者になり、現在はシリーズ物時代劇に出演中。剣道の有段者。 ヨサク シロガネ・ヨサク 46歳 木こり 目つきは悪いが、気は優しくてとっても力持ち。生まれ育った故郷で、木こりとして働いている。 スメラギ スメラギ・アンコ 23歳 メイド お屋敷でメイドとして働いている、美人のお姉さん。以前は、名門私立女子高に通っていたらしい。 カネトラ カネコ・トラサブロウ 46歳 実業家 田舎出身のいわゆる『成金』の実業家。脂っこいお肉が好きで、最近はメタボ気味なことをやや気にしている。 マナミ ツチダ・マナミ 32歳 家庭菜園主婦 9歳の息子トオル君を連れている優しいお母さん。お野菜が大好きで、四季折々色んな野菜を育てている。 レオ シシド・レオ 26歳 写真家 I!LOVE!肉!たんぱく質が活力源のワイルドなお兄さん。どう見ても猫というよりライオンだが、怖くて誰も聞けない。 アキ スガヤ・アキフミ 20歳 大学生 私立大学の3年生。男女共に友達が多くチャラいが、面倒見はいい。家に一人だと落ち着かないタイプ。 タルト モモヤマ・タルト 18歳 パティシエ パティシエになるため、都会の専門学校に通う女の子。スイーツの見た目にはこだわるが、実は超甘党で、味オンチ。 リンレイ ハヤシ・スズコ 19歳 中華の看板娘 父親の中華料理店でバイト中の看板娘。料理は修行中だが、厨房の暑さも力仕事もなんのその! ヒナコ モモセ・ヒナコ ?さい あかちゃん まだ小さい、謎の赤ちゃん。ハイハイや掴まり立ちはできるが、自立歩行はできない。そんなお年頃。 探索地方 シッポコタン地方石狩(札幌周辺) 25分 十勝(帯広周辺) 50分 北見(網走周辺) 1時間40分 渡島(函館周辺) 2時間30分 オクノミチ地方陸奥(青森) 50分 陸中(岩手) 1時間40分 羽後(秋田) 2時間55分 デワエットウ地方羽前(山形) 50分 陸前(宮城) 2時間5分 磐城(福島) 2時間55分 越後(新潟) 3時間45分 グラマトンギ地方上野(群馬) 3時間45分 下野(栃木) 1時間15分 常陸(茨城) 1時間40分 武蔵(埼玉) 2時間30分 アラヨット地方下総(千葉) 2時間30分 江戸(東京) 3時間20分 相模(神奈川) 1時間15分 ヤツガネヤマ地方甲斐(山梨) 2時間30分 信濃(長野) 1時間15分 駿河(静岡) 3時間20分 尾張(愛知) 1時間40分 アノルトプス地方越中(富山) 1時間15分 美濃(岐阜) 2時間30分 加賀(石川) 3時間20分 越前(福井) 5時間 キンキーン地方近江(滋賀) 1時間40分 伊勢(三重) 4時間10分 大和(奈良) 5時間 紀伊(和歌山) 2時間30分 ミャコヤネン地方山城(京都) 6時間40分 摂津(大阪) 1時間40分 播磨(兵庫) 4時間10分 サイヨーン地方 リンク 不思議のニャパン公式HP 不思議のニャパン公式Twitter @wikiご利用ガイド
https://w.atwiki.jp/keidenbel/pages/152.html
基準タイム 良2 03.0 稍重2 02.5 重2 02.0 不良2 03.5 RR1 59.4 シーズン 出走頭数 枠番 馬番 勝ち馬名 性別 勝利騎手 斤量 オッズ 人気 馬場 タイム 指数 勝利馬主 1 16 4 8 マユトイホ 牝3 ニラミア 51.0kg 3.2 1 良 2 03.1 99 マユファーム 2 16 7 13 アームストロング 牡3 鷹匠 53.0kg 3.7 1 重 2 00.7 113 アルファン 3 16 7 14 ソードカトラス 牡3 瀬尾薫 53.0kg 3.9 2 良 2 01.7 113 トトっち 4 16 2 3 シャドウウォーカー 牡3 ルーシー 53.0kg 5.0 5 不良 2 01.6 119 ピンチ 5 16 6 12 エイシンローマン 牡5 あぶみ 56.0kg 3.6 3 良 2 01.0 120 わたらい牧場 6 16 4 8 ミヤビキノカワ 牡4 竹光太郎 58.0kg 4.0 2 不良 2 01.3 122 シンシアファーム 7 16 7 14 ラヴォー 牡3 ジャド 53.0kg 6.8 8 良 2 00.8 122 グラムノン 8 16 7 14 ミヤビキノカワ 牡6 竹光太郎 58.0kg 3.6 2 不良 2 01.3 122 シンシアファーム 9 15 1 1 スミレミヤビ 牝7 桜まさえ 56.0kg 3.8 2 良 2 00.6 124 雅永太郎 10 16 7 13 ムードオペラ 牡5 ニラミア 56.0kg 5.0 4 重 2 00.0 120 マユファーム 11 16 1 1 ナータブーン 牡5 ポッキー 56.0kg 3.9 2 不良 2 01.0 125 菓子牧場 12 15 3 5 ナータブーン 牡6 ポッキー 58.0kg 4.3 4 良 2 01.0 120 菓子牧場 13 16 8 16 ジョルジュビゼー 牡4 砂野帝王 58.0kg 4.9 4 良 2 00.6 124 のむ 14 16 1 2 カイゾクミーチャン 牡5 瀬尾薫 58.0kg 3.0 1 重 1 59.7 123 噛み付きみーちゃん 15 14 7 11 キャンスクエ 牡6 般若 56.0kg 3.0 1 良 2 00.5 125 西湖 16 15 7 12 カレフパイン 牡4 タ満 57.0kg 5.6 6 良 2 00.5 125 夏霊風 17 16 3 5 カレフカンカン 牡4 多満 57.0kg 5.9 6 良 2 00.9 121 夏霊風 18 7 3 3 ニホンザリガニ 牡6 フォース 58.0kg 2.1 2 稍重 1 59.9 126 波牧場 19 12 8 11 ニホンザリガニ 牡7 フォース 58.0kg 2.7 1 稍重 1 59.9 126 波牧場 20 10 2 2 シスカクトダニ 牡6 まさおー 56.0kg 2.2 1 良 2 00.6 124 システィーナ礼拝堂 21 7 5 5 ジャンシベリウス 牡3 砂野帝王 55.0kg 2.0 2 稍重 1 59.8 127 のむ 22 12 3 3 ジャンシベリウス 牡4 砂野帝王 58.0kg 2.5 1 不良 2 01.0 125 のむ 23 15 3 4 エースカーリー 牡8 ナック 58.0kg 2.3 1 良 2 01.0 120 ACE 24 14 6 10 ポイントアラスタル 牡6 ニラミア 58.0kg 3.0 2 良 2 00.7 123 マユファーム 25 13 3 3 ロリンマゼール 牡3 砂野帝王 55.0kg 2.9 1 良 2 00.7 123 のむ 26 13 3 3 ラカンパネラ 牝5 砂野帝王 56.0kg 2.8 2 良 2 00.4 126 のむ 27 8 1 1 ナチュラギフト 牡6 ニラミア 58.0kg 2.0 2 重 1 59.8 122 マユファーム 28 10 5 5 ハローワーク 牡7 砂野帝王 58.0kg 2.4 2 良 2 00.5 125 のむ 29 10 1 1 ブラックキングオー 牡5 中山理恵 56.0kg 4.4 5 重 1 59.4 126 プロメテウス 30 13 6 9 モリチャン 牝4 砂野帝王 54.0kg 2.8 1 良 2 00.9 121 のむ 31 10 5 5 シスプルガトーリョ 牡5 ASAE 56.0kg 5.0 5 良 2 00.5 125 システィーナ礼拝堂 32 6 2 2 ハロープロジェクト 牝5 砂野帝王 54.0kg 1.4 1 不良 2 00.9 126 のむ 33 9 3 3 ハロープロジェクト 牝6 砂野帝王 56.0kg 1.6 1 重 1 59.4 126 のむ 34 14 1 1 ハメパイパイ 牡3 ハゲサン 55.0kg 4.1 3 良 2 00.9 121 噛み付きみーちゃん 35 12 1 1 カゲクロニクル 牡4 緑影 57.0kg 3.0 2 良 2 00.6 124 影 36 13 8 12 アリールオン 牡6 伊達 58.0kg 2.8 1 良 2 00.9 121 一歩 37 8 3 3 ケイマラルメ 牝4 マテリア 56.0kg 2.4 2 良 2 00.3 127 S2K 38 8 4 4 サムゲタン 牡6 砂野帝王 58.0kg 1.8 1 重 1 59.5 125 のむ 39 12 8 12 ボストロール 牡4 森内俊之 56.0kg 3.9 4 稍重 1 59.7 128 ちびた 40 11 5 5 アシノニホヒ 牝5 補欠 54.0kg 2.1 1 良 2 00.2 128 マジンブー 41 10 8 10 オジサマ 牡6 すごい人 58.0kg 2.1 1 良 2 00.4 126 マジンブー 42 10 6 6 インスタバエ 牝6 砂野帝王 56.0kg 2.1 1 良 2 00.4 126 のむ 43 8 2 2 ケイミトラ 牝6 マテリア 56.0kg 4.5 4 良 2 00.4 126 S2K 44 8 7 7 オークキング 牡4 森内俊之 56.0kg 2.6 3 良 2 00.7 123 ちびた 戻る 新国内歴戦記録Ⅲ 戻る 新国内歴戦記録Ⅱ 戻る 新国内歴戦記録 戻る 国内歴戦記録(国内重賞記録) トップ
https://w.atwiki.jp/wiki5_aoao/pages/97.html
マグナローダーズ 名称 マグナローダーズ HP 300 耐性 炎-500氷500 経験値 549 取得金 62G ドロップ レアドロップ 盗み レア盗み 出現場所 裏山の洞窟
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3877.html
ストリートボーダーズ2 / Street Boarders 2 メーカー マイクロキャビン 発売日 2000/8/10 対応機種 PS.PSN"GA" スケボーゲー さ行 ゲームアーカイブス プレイステーション PR ストリートボーダーズ2
https://w.atwiki.jp/trpgken/pages/1944.html
キャンペーントップへ戻る 「おっ、何か楽しい話?俺も混ぜてよ」 Ⅹ(エクス) (PL ちょこ) 享年 14 身分 シニア 思い出 学園へようこそ(初期) 交友関係 への ○○○○ への ○○○○ スチューデント/バロック/ケテル 強化値 0/9/3 最大行動値 14 初期配置 煉獄 スキル 【インターミディエイト】 オート 自身 なし 攻撃マニューバ最大射程+1、1ラウンド1回 スチューデント 【怪力】 オート なし 自身 肉弾・白兵ダメージ+1 バロック 【狂鬼】 オート なし 自身 肉弾攻撃の出目+1 バロック 【不思議の変幻獣】 オート なし 自身 肉弾攻撃にランダムで追加効果、ターン終了時に胴パーツ1つ破壊 ケテル 【バッドカンパニー】 【結晶化】 【看破】 【歪極】 【龍の眷属】 パーツ 頭 【のうみそ】 最大行動値+2 初期 【めだま】 最大行動値+1 初期 【あご】 肉弾1 初期 【けもみみ】 【よぶんなあたま】 腕 【こぶし】 肉弾1 初期 【うで】 支援1 初期 【かた】 移動1 初期 【スパイク】 ダメージ 1 自身 ダメージを与えた際、白兵・肉弾ダメージ+2 改造2 【よぶんなうで】 胴 【せぼね】 アクション 1 自身 初期 【はらわた】 - 初期 【はらわた】 - 初期 【リミッター】 オート なし 自身 バトルパートで損傷したら行動値+2 改造1 【うろこ】 ダメージ 1 自身 防御2 変異2 【にくへび】 アクション 3 0 肉弾攻撃2+連撃2、振り直し1 変異3 【やぶれひまく】 【しんぞう】 【どろどろ】 脚 【ほね】 移動1 初期 【ほね】 移動1 初期 【あし】 妨害1 初期 【しっぽ】 オート なし 自身 最大行動値+1 変異1 設定 ①容姿 ショートカットにつり目、しゃべり方も相まってボーイッシュな印象を与えるドール。着ているセーラー服は体に巣食う無数の蟲に喰い破られボロボロだが、修繕してもキリがないので本人は放っておいており、代わりにパーカーを羽織っている。 首輪からのびる鎖が両手を拘束する手錠に繋がっている(【リミッター】相当)が、特段動きにくそうにしている節はなくずっと付けている物であることが伺える。 体の左半分はびっしりと【うろこ】に覆われており、また【スパイク】にあたる大きな棘も左腕から突き出している。逆に右半身はほとんどヒトの姿で、ヒトと爬虫類のような何かを半分ずつ融合させたような構成である。 いつも勝気な笑みを浮かべ、余裕のある態度を崩さない。…滅多にないことだが、もし笑みを消した彼女を見た者がいたならば、蛇が背筋を這うような、冷たい恐怖を覚えることだろう。 ②性格 冒険活動部所属。授業をサボって屋上で寝ては、執行委員に見つかり注意されている姿を頻繁に見かける。真面目にほとんど出席している授業もあれば、ふらっとテストの日にだけ教室に姿を現しては最低限の点数をとって出ていくこともあるとか。学園を卒業したのちは、気ままに旅に出ようかと考えているらしい。 基本スタンスとしては「俺も迷惑かけるし、お前も俺に迷惑かけていいんだぜ。ただし尻拭いは自分でな」「俺は自分がやりたいように行動しただけだ。その結果お前が助かったとしても、それは偶然でしかねーよ」といったところ。基本的には自分が楽しいことを最優先にする気分屋で、気がのれば他人を助けることもある(ただし絶対に彼女は他人のため行動したとは認めない)。フレンドリーではあるが与える印象よりはドライ。初対面から距離は近いがそれ以上近づくことはなく、決して触れることも触れさせることもない、そんな立ち位置を保つ。 ③その他 アテネ製のケテルではなく、大戦末期に狂気すら捧げてネクロマンシー技術を磨いたとある技術者の作品(そのため実は睡眠は必要ない)。同技術者はほかにも何体かドールを生み出しており、エクスの型番はPLM-10で、同型の中では旧型に分類される。彼女がかつてともに旅をしていた姉妹や、後継型については決して口を開こうとしない。 笑みを消し目が黄色を帯びているは、エクスのもう一つの心とも言うべき存在が表に出ている時。学園に来る以前、共にいた姉妹たちとの軋轢をきっかけに目覚めたそれは、一時期はエクスの本来の心を押し込め体を支配し強大な力を振るい姉妹たちに牙を剥いたが、ある姉妹の命がけの説得によりエクスはその人格を受け入れ、自身の体の主導権を取り戻した。今ではその力を利用することもできており、関係も悪くない。 体内に巣食う蟲は数も種類も多く、現在も勝手に変態や異種交配、産卵が進んでいるため彼女自身もその内容を把握できておらず、またコントロールも不完全。その結果、突然爆発したり、広範囲におびただしい被害を出したりと大事故が起こることがある。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2422.html
リーダーカーネル メダロット一覧 ⇒ ら行 - S ロックマンエグゼ/カーネル型メダロット(RME) 登場作品 S リーダーカーネル 機体概要 機体説明メダロットS 登場人物としてのリーダーカーネルメダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットSとバトルオペレーションRPG「ロックマンエグゼ」シリーズとのコラボとして登場したメダロット。 モチーフは、ロックマンエグゼ5 チームオブカーネルおよびロックマンエグゼ6に登場するバレルのネットナビ、カーネル。 黒いコートとマントをまとった様な重厚な出立ちが特徴的。 アイカメラ部は他のロックマンエグゼモチーフメダロットとは異なり、明確に瞳が描かれている。 コレがコミュニケーションモニターかディテールかは不明。 なお、ロックマンエグゼシリーズはコンピュータを題材としているが、カーネルの名前の由来はコンピュータ用語のカーネル(英 kernel)ではなく、大佐を意味するカーネル(英 colonel)。 コレはカーネルの直接のモチーフが、ロックマンシリーズのひとつ、「ロックマンX4」に登場する同名キャラクター、カーネルであることに由来する。 余談となるが、後に本作はロックマンXとのコラボを開催。 「ロックマンX4」でのカーネルの妹、アイリス衣装のコラボメダロッターとしてアニスが実装された。 アイリスをモチーフとしたキャラクターはロックマンエグゼにも登場するため、世界観を超えたきょうだい共演を果たさせても面白い。 全くの余談だが、アニメ版エグゼでアイリスの声を担当したのは、メダロットシリーズではアリカを演じている仙台エリ氏である。 頭部および両腕パーツ名はそれぞれ、原作ゲームでカーネルの使用する技にちなむ。 頭部はアスパイアブレイク、右腕はネオ・スクリーンディバイド、左頭はブラインド・レインシャワー。 脚部パーツ名は、第二次世界大戦および太平洋戦争期まで軍隊で使われていた、すねに巻く衣服のひとつである、ゲートル(脚絆)にちなむ。 メカニカルデザインはスタジオGSのさんぼんづの氏。 機体説明 メダロットS メダロットS×ロックマンエグゼコラボ第2弾の開催に合わせて、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 見た目そのままに格闘攻撃を駆使するが、それだけではなく搦め手にも向く技を持つ。 頭部パーツはコラボメダロットのウルズテインに続けて登場した症状トラップ。 後述の両腕パーツの技が、マイナス症状を付与する技のため相性が良い。 右腕パーツはカウントダウン。 コレは原作ゲームで使用するアスパイアブレイクが、即死級の強力な攻撃であることに由来する。 左腕パーツは本作初出の技、ハイパーサンダー。 先行して登場した、ハイパーフリーズと同様の貫通効果を持つサンダーである。 こちらは原作ゲームで使用するブランド・レインシャワーに由来する。 症状トラップで相手の厄介なプラス症状を解除しつつ、カウントダウンでの相手メダロットの機能停止や、ハイパーサンダーでの足止めを狙うと良い。 両腕パーツはヘヴィパーツに該当する。 脚部特性は本作初出のハイフライ。 常時装甲値以外の性能が上昇するものの、重力属性攻撃に対してのダメージが2.5倍になってしまうというデメリットを持つ。 奇しくも、同じく頭部に症状トラップを備えたウルズテインのダブルエッジとは類似した特性である。 先述のとおり、ヘヴィパーツを2つ装備しているため本当に重力属性が天敵となる。 攻撃後の隙を突かれたら、ブレイク一発で機能停止の恐れもあるため要注意。 ヘヴィリミットは両腕を支えられる2。 1407と格対値が高水準だが、他のステータスは平均的。 だがハイフライによる補正が掛かるため、数値以上の性能を発揮出来る。 重力属性攻撃にさえ注意すれば、高い格対値もあって格闘攻撃を駆使するメダロットに対して優位に立てる。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのリーダーカーネル メダロットS ロックマンエグゼコラボイベント第2弾「ロックマンエグゼ チームオブロボトル」シナリオに登場。 ロックトランスの仲間のひとりで、その名のとおりに指揮能力に長けた統制力と責任感の強いメダロット。 だが、自分の使命を見出すとその遂行に集中してしまい、他人の話が耳に入らなくなる欠点がある。 その時の様は、フォルテイトをして曰く「軍人カタギ」 セレクト隊のメダロット達が隊員ーーメダロッターを介さずに戦術の講義を依頼してきた際に快諾し、彼らに手ほどきをした。 だがその直後に、ガッツパワーの参加したサイバー犯罪を学ぶための芝居の最中、本気でセレクト隊のメダロット達が攻撃してくるという事態が起こってしまう。 リーダーカーネルはメダロット達を追いかけていったが、その直後に他のセレクト隊のメダロット達も姿を消す事態が起こってしまう。 さらにソードブルースまでも、突如として暴れ出してしまう。 その場に現れたフォルテイトの力を借りながら、何とか事態を収集した後に、一連の騒動の黒幕として姿を現す。 芝居でのセレクト隊のメダロット達の行動とソードブルースの暴走は、リーダーカーネルによる演習の一環だった。 その演習を利用して、脱走したフォルテイトをも誘き出すことを目論んでいた。 いずれも果たすことは出来たものの、その後もセレクト隊のメダロット達を指導することに熱を上げてしまい、ロックトランス達とアラセ、クロスと対峙する。 ロボトルの後に、自分が使命に熱を上げるあまりに人々を怯えさせていたことに気づかされ、リーダーカーネルは己の行動を省みたのだった。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 プラグイン!ロックマンエグゼコラボメダロット ロックトランス トランスミッション!ロックマン フォルテイト 鎮魂の獣の遠吠え!フォルテ ハートロール 回復と攻撃の一矢!ロール ソードブルース 背を向けた敵はデリート!ブルース リーダーカーネル 雷の死の宣告!カーネル ガッツパワー 剛力で吹き飛ぶでガス!ガッツマン ウラナード 加護を打ち破る裏の管理者!セレナード ダークトランス 闇の力は制御不能!ダークロックマン 類似性のあるメダロット ウルズテイン 共通項はコラボ発と頭部の技、脚部特性の効果 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:リーダーカーネル (パーツ性別:男) アルバム 謎のデータを元に開発された、厳格な軍人風のメダロット。一見近寄りがたい雰囲気をまとっているが、鋭いまなざしはまっすぐに世界の平和を見据えている。敵の動きを封じ、圧倒的な武力で確実に目標を撃破していく万能な戦いぶりは凄まじい。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:アスパイアー(RME04) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3999 - - 983 799 4 - しかける 症状トラップ ネオディバイド(RME04) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3749 1172 1340 636 656 ○ かくとう カウントダウン 左腕 ブラインドレイン(RME04) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3749 1007 1583 519 573 ○ かくとう ハイパーサンダー? 脚部 ゲートルレッグ(RME04) 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 3799 765 1409 707 756 二脚 2 ハイフライ 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S B A C D S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ら行 - S
https://w.atwiki.jp/planpg/pages/55.html
チアリーダー企画:Poke`s Cheer Leader 長い間放置し9月に企画終了 tp //cheer.tobiiro.jp/
https://w.atwiki.jp/pokesp0808/pages/35.html
こちらはジムリーダーをまとめています。 カントー ジョウト ホウエン シンオウ イッシュ ジムリーダーの役目 ジムリーダーとは? ジムリーダーとは、ポケモン協会が各町から選出した実力者のこと。多くの場合エキスパート(得意なタイプ)を持っており、その分野での第一人者とされている。また、それぞれの街で起こるトラブルにも指導的立場であたっている。 一般トレーナーのジム挑戦 より高い技術を求め修練するトレーナーたち。その力を試すべく訪れるのがジムである。しかしただジムへ行けばリーダーと戦えるというわけではなく、その挑戦を受けるか受けないかはジムリーダーの判断にゆだねられている。勿論、積極的に挑戦を募っているジムリーダーもいる。 バッジとポケモンリーグ挑戦権 全ジムリーダーにバッジをもらい、実力を認められたトレーナーには「リーグ決勝ブロックへの無条件出場」という特権が与えられることが第10回ポケモンリーグから決定されている。これによってバッジを全て集めたトレーナーは、予選を勝ち上がらずとも、ストレートで本選に出場できるようになった。 この制度が制定されたのは、かつてロケット団やカントー四天王に悪用されかけたバッジを「もう一度実力者のシンボルに戻したい」という理由があった。 就任資格試験 各リーダーはポケモン協会の選出、任命により就任。就任のための試験があり、戦闘技術、知識、人格などが厳しく審査される。 長期にわたりジムを空けて役割を放棄した者には資格が剥奪される場合もある。 ジムリーダーの収入源 リーダー業務に対する報酬は「ジム運営費」として協会から支給される。しかし他の一般職業を兼務することも禁じられているわけではなく、就任前の職業をそのまま続けている者もいる。 ポケモン協会 ジムリーダーたちを選出、任命する組織。ジムリーダーたちはポケモン協会の意思や理念に基づいて行動している。 ジムリーダーのキャリア どのくらいジムリーダー業についているか、を「キャリア」として表現されている。当然長い期間リムリーダー業についている者は発言力も強く、協会からの信頼も厚い。ホウエンではナギがまとめ役となっている。 ちなみに、第10回ポケモンリーグエキシビションマッチ・ジムリーダー対抗戦ではカントーの主将はエリカ、ジョウトの主将はヤナギだった。